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소소한 이야기들

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따르릉 따르릉 비켜나세요? 따르릉 따르릉 비켜나세요 자전거가 나갑니다 따르르르릉 저기가는 저서람 조심하세요 우물쭈물 하다가는 큰일 납니다 제가 저희 아이들에게 가르치기 무서운 동요 입니다 자전거 한대 가졌다고 그렇지 못한 사람들을 협박하는 모습이 양심적이지 않아 싫어 합니다 조금더 배려해 볼 수는 없을까요? 차에 타고 있으면 차는 지붕도 있고, 냉난방도 되고, 튼튼한 차대도 있으니 지나가는 보행자에게 조금의 배려를 해보려고 저는 노력합니다 https://cafe.naver.com/bohd/47741
학당공부 점검 받았습니다 지난 6윌 진관동 수련 모임에 놀러다니기 시작한지 6개윌이 되어 공부 점검차 면담을 요청드렸습니다 (올해 안에 신사 되면 좋겠다는 생각과, 신사 되면 용맹정진반 들어가고 싶은 욕심도 있었습니다. 물론 자격이 안되면 더 놀다 점검 다시 받으면 된다는 가볍고 즐거운 마음으로 멘토님을 뵈었습니다) 0. 신사는 모임에 6개월 이상, 횟수로 25회 이상 참여한 사람이 대상입니다. (날짜로 이틀, 횟수도 조금 모자라네요. 지역모임 참여 횟수와는 별도 랍니다.) 1. 호흡 초수와 하루 수련시간. 호흡 수련 방법을 정확히 알고 있는지 점검해 주십니다. (들숨 날숨 길이를 맞추어 가늘고 끊김없이 아랫배에 마음을 두고) 2. 참나를 체험했는지, 체험한 것을 개념으로 정확히 정리하고 있는지 점검해 주십니다. (생각 감정 오..
무모한 도전, 무한 도전 저는 TV를 자주 보지 않습니다만 지금도 계속되는 무한도전이 시작할 때는 무모한 도전 이라는 제목이었던 기억이 납니다 지난 송년회에서 대표님과 재미나게 이야기 하는 제가 사진에 찍혔네요 대표님 이야기는 대략 지난 2백년동안 전쟁같은 시절을 지내면서 사람들 마음이 계속 전쟁중인 상태라고 즉시 피아식별을 해서 적이라 판단되면 상대방을 제거해야 내가 살아남을 수 있는 빈곤한 마음상태로 몰려 살아가고 있다고 하시네요. 대중들의 그런 좁은 시야 상태가 본인에게 이로운 정치인, 종교인들이 계속 편가르기와 흑백논리로 몰아붙여 본인들의 욕심만을 취한다고 말씀해 주셨습니다. 저는 그렇게 욕심에 몰리는 상황에서 지난 2백년동안 양심적으로 행동했던 사람들은 보통사람 기준으로 험난하게 생을 마감해서 양심적으로 살고 세속의 기..
인생게임 잘하는법 어제 송년 모임에서 재미나게 놀다 왔습니다. 무위멘토님과 그 주변에서 인생을 게임에 비교해 보았습니다. 인생은 너무 오감 작용이 너무너무 실감나서 재미로 하긴 어렵지만, RPG 게임이라 생각하면 비슷합니다. (컴퓨터 게임도 지금보다 훨씬 실감나면 하기 어려울수도 있습니다.) 언제나 내가 주인공이고 주인공에서 쫓겨나지 않습니다. 책임만 지면 됩니다. 설마 죽이기야 하겠어요... (죽고 사는것도 신의 뜻이니 그대로 따라야지요, 하면 생사일여가 되나요? ㅎㅎ) 한번 죽으면 부활할 수 없는 하드코어 레벨 게임이다. 참나의 시각으로 보면 FPS게임 1인칭 시점처럼 보일 때도 있다. 홍익학당은 인생게임 팁과 공략 정보들이 가득 들어있는 인생인벤이다. 먹고 마시고 놀면서 나눴던 이야기들도 다 도담이네요. 이런 멋진 ..
주인공 하고싶어하는 에고에게 에고 너 참나를 주인공이라고 부르면 불편해했지? 내인생인데 멋지고 좋은건 내가 해야지 왜 참나한테 주인공 시키냐고. 좋아. 그럼 너는 배우 하고 참나는 감독님 시키자. 아직 니가 주연급이 아닌건 알고 있지? 감독님 원하는거 안하는데 중요한 역할 맡길 리가 없자나. 대본도 안주고 어떻게 하라고 가르쳐 주지도 않는데 뭘 해야 할 지 모르겠는건 이해 해. 그런데 지금까지처럼 계속 해봐야 별로 달라지는것도 없자나. 감독님 인내심 무한대라 될때까지 시켜 주실거야. 실전으로 훈련을 대신한다는게 함정일 순 있겠다. 이제 앞으로 감독님 눈치 잘 보고 친하게 지내봐. 힘들고 잘 모르겠으면 들어가 쉬어도 괜찮아. 작은거라도 하나씩 멋지게 해결하다 보면, 점점 익숙해 질거야. 화이팅! 유튜브신통 윤홍식의 즉문즉설-깨어있음만..
아내와의 대화 - 장풍과 근두운 아내: 요즘 도닦는건 좀 어때? 잘 되? 나: 응 그럭저럭. 아내: 그럼 이제 뭐 할 수 있어? 장풍쏘고 근두운 부르고 그래? (눈이 반짝거리는게 이사람 진심이다) 나: 아니. 아직. -_-;;;;; 아내: 그럼 뭐 할 수 있어? 나: 밤 12시 넘어 들어와서 설거지 해놓고 잘 수 있어. 아내: 하긴, 장풍은 별 쓸모가 없자나. 근두운은 타고 다니기라도 하지. (듣고싶은것만 듣는구나...) 이러고 혼자 뿌듯해 합니다. 감사합니다. https://cafe.naver.com/bohd/46205
보상주기와 학습효과-신상필벌 제가 기억하는 심리 실험 중에, 행동에 대한 보상 주기와 학습 효과에 대한 것이 있었습니다. (핸드폰으로 자료 검색이 원활치 않아 근거는 추후 보강 하겠습니다. 잘못된 정보면 지적해 주세요.) 1. 버튼을 누르면 먹이를 바로 준다 2. 버튼을 누르면 먹이를 안준다 3. 버튼을 누르면 먹이를 줄때도 안줄때도 있다 4. 버튼을 누르면 임의의 시간 후에 먹이를 준다 (=먹이가 나올 때 까지 시간간격이 들쑥날쑥하다) 위 조건 준 가장 학습이 어려운 경우가 4번이었다는 실험이었습니다. 심지어 먹이를 안주는 경우보다 더 훈련 성과가 떨어진다는 결과를 보여주었지요. 현상계는 복잡계라 원인과 결과를 선형적으로 연결하기 어려운 경우가 많이 있습니다. 하늘이 집행하는 선한일에 대한 보상과 악한일에 대한 처벌 역시, 인간이..
설득의 심리학-로버트 치알디니 영업직에 있는 박형이 실전에 사용할 수 있는 강력한 심리 법칙이 들어있는 책이라고 추천해 주어서 읽었습니다 참고문헌 목록이 책 분량의 10%를 차지할 정도로 많은 자료와 연구 결과를 저자 본인과 주변의 실제 사례들로 근거를 들어, 사람이 어떤 기준으로 판단을 내리는지, 근거의 약점은 무었인지, 함정을 피하려면 어떻게 해야 하는지 자세하게 적어 놓았습니다. 사람은 주변의 많은 정보를 모두 검토하지 못하고 선택이나 결정을 하는데, 판단을 쉽게 하기 위해서 아래의 방법을 사용한다 합니다. -상호성의 원칙: 상대의 호의에는 호의로 보답한다 -일관성의 원칙: 한번 입장을 정하면 끝까지 유지한다. 사소한 결정도 결이 되어 큰 결정까지 연결된다 -사회적 증거의 원칙: (나와 비슷한) 주변의 다수가 하는 일이 옳다고 ..