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법공

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인생게임 잘하는법 어제 송년 모임에서 재미나게 놀다 왔습니다. 무위멘토님과 그 주변에서 인생을 게임에 비교해 보았습니다. 인생은 너무 오감 작용이 너무너무 실감나서 재미로 하긴 어렵지만, RPG 게임이라 생각하면 비슷합니다. (컴퓨터 게임도 지금보다 훨씬 실감나면 하기 어려울수도 있습니다.) 언제나 내가 주인공이고 주인공에서 쫓겨나지 않습니다. 책임만 지면 됩니다. 설마 죽이기야 하겠어요... (죽고 사는것도 신의 뜻이니 그대로 따라야지요, 하면 생사일여가 되나요? ㅎㅎ) 한번 죽으면 부활할 수 없는 하드코어 레벨 게임이다. 참나의 시각으로 보면 FPS게임 1인칭 시점처럼 보일 때도 있다. 홍익학당은 인생게임 팁과 공략 정보들이 가득 들어있는 인생인벤이다. 먹고 마시고 놀면서 나눴던 이야기들도 다 도담이네요. 이런 멋진 ..
현상계에서 균형잡기 아침에 샤워하다가 지난주 수련모임에서 무위님이 해주신 말씀을 다시 한번 떠올려 보았습니다 "현상계에서 균형잡기란 샤워기 물 온도 맞추는거다 어제까지 이각도면 딱 좋았는데 오늘 날씨가 더 추워졌다면 각도를 바꾸어야 적당한거다 어제의 그 각도를 고집하면 안된다" 감사합니다 무위님 10년전이었으면 오늘처럼 눈오는날은 길이 막히던 말던 스키장으로 뛰어가 눈밭에서 구를 생각만 하던 보드매니아였는데 어제 애들하고 눈썰매장에서 하루 노는데 너무 춥고 힘들어서 스키장 갈 생각도 안나던데 큰아이는 눈썰매 타면서 스키타러는 언제 가냐고 묻더군요 ㅠㅠ 그러다 문득 뜬금없이 '그러니까 현상계는 무상한거고, 지금 이모습 그대로 신성의 온전한 구현인거니, 니 마음에 안든다고 짜증내면 안되' 라는 생각으로 이어졌습니다. (아이쿠 ..
주차할 때 느끼는 아공과 법공 학당에서 매번 듣는 이야기가 아공 법공 어려운것도 아니고 매일 쓰고 느끼고 살면서 그게 그거라는 사실을 모르고 있는거라고 배웠습니다 어제 운전하면서 했던 생각들을 그간 배운것과 연결해 정리해 봅니다 잘못된 부분은 지적해 주세요 법공: 운전석에 앉으면 내 알아차림의 경계가 자동차 전체로 확대됩니다 들려오는 작은 소리, 핸들이나 패달의 미세한 떨림, 사이드미러로 보이는 새로운 시각들이 내 통제 영역이라고 느껴집니다 이렇게 인식의 경계를 확장하면 우주도 나로 볼 수 있을 것 같습니다 아공(에고의 탐진치에 끌려가는 과정과 해법): 치-장애물과 차 사이의 간격을 사실 그대로 알지 못하니 탐-이대로 움직이는게 찜찜하다는 양심의 신호를, 조금 빨리움직이려는 욕심에 무시한다 진-결국 피해가 발생하고 아까 찜찜함을 무시..
무게중심 이동(에고->참나) = 법공 체험 지하철에서 "견성콘서트 4부: 도마복음과 선"강의 45분 근처를 듣고 있는데 (https://youtu.be/OnytOMAV_IM?list=PLaNHcYq59k3we3T_yLacThC-htMS1z1ed) 안과 밖을 가르지 말라, 공간(허공)에 집짓고 허물어도 공간 자체는 변하지 않는다는 이야기를 듣다가 나도 참나가 만들어 낸것, 그렇지. 내가 보고 듣는 세계도 참나가 만들어낸 것, 그렇지. 응... 맞지 이게 다 참나의 작용이지.. 가르지 말고 통으로 보라 했지 라고 생각하는 중에 "나"라는 중심이 에고에서 참나로 슬쩍 옮겨 가더니 내가 나라고 생각했던 경계가 없어지면서 내생각, 내감정, 내몸뚱이가 갑자기 낯설어지고 주변의 광경과 통으로 하나처럼 느껴졌습니다. 아! 익숙한게 낯설어지고 낯선게 익숙해진다는..
홍익학당 견성요결 * 아공의 증득 요결 1. 나와 남을 나누는 에고를 초월하여 참나는 현존한다. 2. 참나는 지금 이 순간 현존하는 마음을 통으로 알아차린다. 3. 참나가 알아차리는 마음은 생각·감정·오감일 뿐이다. * 법공의 증득 요결 1. 생각·감정·오감은 참나의 작용이다. 2. 생각·감정·오감은 참나가 만들어내는 내 우주의 전부이다. 3. 생각·감정·오감은 참나가 만들어내는 온 우주의 전부이다. * 구공의 증득 요결 1. 6바라밀은 내 마음의 최고 진리이자 자명·찜찜의 기준이다. 2. 6바라밀은 내 우주의 최고 진리이자 선악의 기준이다. 3. 6바라밀은 온 우주의 최고 진리이자 선악의 기준이다. https://cafe.naver.com/bohd/58752
아공·법공·구공의 진리 * 아공(我空) 참나는 상락아정하나, 에고의 작용은 무상·고·무아이다. 에고는 불변하는 독자적 실체가 없다. 참나는 시공과 주객을 초월하나, 에고의 작용에는 시간성·공간성·이원성·인과성이 존재한다. * 법공(法空) 생각·감정·오감의 만법은 참나의 작용이다. 만법은 참나의 작용으로 불변하는 독자적 실체가 없다. 만법은 불생, 불멸이니 본래 청정한 열반이다. 지금·여기·나로부터 시간성·공간성·이원성이 생겨난다. * 구공(具空) 참나에는 6바라밀의 근본원리가 원만하게 갖추어져 있다. 6바라밀은 온 우주의 최고 진리이며, 선악의 기준이다. https://cafe.naver.com/bohd/58752